
요즘 게임을 둘러싼 논쟁이 좀 잦아들까 싶더니 이재명 대통령이 직접 한마디 던졌어요. "게임은 중독 물질이 아니라 문화산업"이라고 말이죠. 이런 발언에 국내 게임 업계는 환호성을 질렀답니다. 왜냐고요? 그동안 게임이 마치 질병인 양 오해받고 낙인찍히던 때가 꽤 있었거든요. 특히 세계보건기구가 게임이용장애라는 질병 코드를 도입하자 국내에서는 찬반 논쟁이 불붙었고 산업 전반에 불안한 기류가 맴돌았던 거죠.
하지만 이번 대통령의 발언은 이 모든 논쟁에 일종의 '종지부'를 찍는 신호탄이 됐어요. '게임을 문제 삼는다고 해서 게임 자체를 없앨 수는 없다'고 비유한 점에서 알 수 있듯, 게임 산업이 갖고 있는 문제까지 외면하지 않으면서도 그것 때문에 산업 전체를 억누르지 말자는 균형 잡힌 시선을 보여줬거든요.
더 흥미로운 건 대통령이 게임 개발자와 이용자 권익도 함께 강조했다는 점이에요. 단순히 산업 키우기만 외치는 게 아니라 그 안에 있는 사람들의 목소리에도 귀 기울이고 있다는 뜻이니까요. 이런 접근은 게임 산업을 하나의 문화로 인정하는 데서 한 걸음 더 나아가는 변화라고 할 수 있어요.
결과적으로 이번 발언은 게임에 대한 사회적 편견을 깨뜨리고 게임 산업이 건강하게 발전할 기반을 마련할 기회로 보입니다. '게임=질병'이라는 낡은 고정관념에서 벗어나 게임을 새로운 문화 콘텐츠로 바라보는 시각이 점점 더 확산될 거라는 기대감을 갖게 하네요. 그러니 게임 좋아하는 분들, 혹은 게임 업계 종사자라면 이번 기회를 꼭 활용해 더 많은 사람과 이야기해 보시길 바라요.